Web se mění a dává mi to větší smysl
Ahoj. Po delší době jsem se rozhodl udělat větší update celého webu. Nešlo jen o nějaké drobné opravy nebo kosmetické změny, ale o celkový posun v tom, jak tenhle prostor chci používat. Postupně mi došlo, že původní anglická varianta už mi vlastně moc neslouží. Většina lidí, kteří sledují moji tvorbu, je z české komunity, ať už přes YouTube, Discord nebo sociální sítě. Takže mi přestávalo dávat smysl držet web v angličtině jen proto, že by „možná někdy“ mohl být přístupnější i pro zahraničí.
Ve výsledku to spíš znamenalo, že ten web nebyl úplně přirozený ani pro mě, ani pro lidi, kteří na něj reálně chodí. Proto padlo rozhodnutí: převést celý web do češtiny a udělat z něj místo, které bude víc odpovídat tomu, co opravdu dělám a komu to chci předávat.
Co se změnilo
Největší změna je samozřejmě jazyk. Web je teď kompletně v češtině, včetně blog postů. Chtěl jsem, aby to celé působilo přístupněji a osobněji. Ne jen jako portfolio, ale jako takový digitální zápisník nebo grimoár, kam můžu průběžně odkládat věci kolem vývoje her, designu, herních postřehů i dalších nápadů.
Zároveň jsem přepracoval samotnou prezentaci obsahu. Nechtěl jsem už dál držet staré rozbité layouty, které byly místy nečitelné, přetížené nebo působily spíš jako relikt nějakého starého experimentu. Cílem bylo zachovat obsah, ale dát mu novou, čitelnější formu, která poběží rychleji, bude responzivní i na mobilu a nebude člověku překážet.
Postupně se tak změnil nejen vzhled, ale i samotná struktura webu. Blog je přehlednější, články mají vlastní postranní obsah, hlavní stránka víc odpovídá tomu, co dnes dělám, a celé to začíná konečně působit jako jeden celek místo několika slepených fází vývoje.
Proč jsem to změnil
Hlavní důvod je jednoduchý: chci být blíž české komunitě. Dlouhodobě řeším, že v českém prostoru není tolik míst, kde by člověk mohl průběžně sledovat osobnější game dev cestu, herní úvahy, poznámky k RPG systémům, modům, designu nebo inspiraci z různých starších i novějších her.
Na YouTube řeším hlavně video obsah, ale web mi dává jiný prostor. Můžu tady věci rozebrat víc do hloubky, můžu sem dávat obrázky, koncepty, menší postřehy i delší texty, které by se do videa vůbec nevešly. A hlavně to může fungovat jako archiv, ke kterému se dá vracet.
Chtěl jsem také, aby ten web nebyl jen o tom „co dělám za práci“, ale i o tom, co mě baví a kam směřuju. To znamená game dev, ARPGčka, CRPGčka, systémy, atmosféra her, herní mechaniky, lore, worldbuilding, modding, UI a další věci, které mě dlouhodobě formují.
Co tu chci nově dávat
Můj plán je sem přidávat pravidelněji několik typů obsahu.
První věc je samozřejmě gamedev log. Chci sem vrátit pravidelnější zápisy z vývoje mojí hry, a to nejen ve stylu „tady je další obrázek“, ale spíš jako reálný deník toho, co se změnilo, co fungovalo, co nefungovalo a proč jsem se rozhodl jít konkrétním směrem.
Druhá věc jsou herní novinky a zajímavosti. Ne vyloženě klasické zpravodajství, ale spíš výběr věcí, které mi přijdou zajímavé a mají vztah k tomu, co sám tvořím nebo hraju. Může jít o nové mechaniky v ARPG hrách, staré designové principy z CRPG klasik, podivné herní systémy, forgotten gems nebo různé zajímavosti z vývoje her.
Třetí věc jsou osobnější úvahy a poznámky kolem designu, UI, tvorby obsahu, komunit nebo třeba toho, jak se vůbec dá skloubit vlastní hra, práce a YouTube. Ne proto, že bych si myslel, že je to nějak extra důležité pro celý svět, ale protože to může být zajímavé pro lidi, kteří řeší něco podobného.
Kam to celé směřuje
Neberu to jako finální verzi webu. Spíš jako pevnější základ, na kterém se dá konečně dál stavět. Teď už to pro mě není jen odložiště starých věcí, ale prostor, který chci aktivně používat. A právě to byl celý smysl té změny.
Pokud sem tedy občas chodíš, čekej víc gamedev logů, víc herních postřehů, víc novinek a celkově živější provoz. Přesně to teď od tohohle místa chci.
To je pro dnešek všechno
Díky, že jsi tady.