Nástroje

UV Mapper shader palety

Automatizované přemapování UV podle původní textury do omezené 3x3 palety pro shader workflow v Unity. Tool načte model, změří dominantní barvy trojúhelníků a přepne je na správné paletové UV souřadnice.

Zpět na přehled nástrojů

UV Mapper shader palety

Tool je zjednoduseny jen pro `planar cleanup + paletova UV`, takze nize zustavaji jen relevantni slidery pro tenhle workflow.

7
32
1024
18
1
1
60
55
12
18
120
35

Import `FBX` i `GLB` je podporovany, export jde do `GLB`. Tool ted cili ciste na co nejlepsi planar cleanup workflow.

Připraveno. Nahraj model a případně fallback texturu nebo vlastní paletu.

Náhled modelu a palety

V náhledu vidíš model už s paletovou texturou. Statistiky ukazují, kolik trojúhelníků se přemapovalo, kde chyběla textura a jak jisté bylo rozhodnutí při vzorkování.

Meshes

0

Trojúhelníky

0

Bez textury

0

Průměrná jistota

0 %

Aktivní paleta

Analytická textura

Poslední report

Čekám na zpracování...