Meshes
0
Nástroje
Automatizované přemapování UV podle původní textury do omezené 3x3 palety pro shader workflow v Unity. Tool načte model, změří dominantní barvy trojúhelníků a přepne je na správné paletové UV souřadnice.
Náhled modelu a palety
V náhledu vidíš model už s paletovou texturou. Statistiky ukazují, kolik trojúhelníků se přemapovalo, kde chyběla textura a jak jisté bylo rozhodnutí při vzorkování.
Aktivní paleta
Analytická textura
Poslední report
Čekám na zpracování...